Product designer - UI/UX disaini kursus IT-projektijuhile + mentorprogramm

Kuidas lõimida disainiprotsessid ärianalüüsi, programmeerimise planeerimisse ning digitoote arendusse?
Multidistsiplinaarsed tiimid tajuvad hea disaini mõju digitoote arendusele intensiivsemalt kui kunagi varem. Sellest ka rolli nimetus „product designer“, mis koosneb sõnadest UX disainer ning tooteomanik. Kui toote kasutusmugavuse või ärieesmärkide saavutamisega seoses tekivad probleemid, pöörduvad ärijuhid tavaliselt enne oluliste otsuste vastuvõtmist product designerite poole.

 

Mida aeg edasi, seda enam on ärijuhid valmis funktsionaalsetesse küsimustesse süvenema koostöös product designeritega, kes siinkohal ei ole ainult toeks võimalike probleemide ennetamisel, vaid ka aitavad lahendada äripoolel probleeme strateegilisest vaatepunktist - olgu selleks ärimudeli või väärtuspakkumise analüüs, teenusedisaini klienditeekonna kaardistamine või tarkvaraarenduse planeerimine.

UI/UX disaini IT-projektijuhile suunatud kursuse eesmärkon anda oskused, et seostada praktilist disaini äriliste eesmärkidega, olla tugev disainitiimi kommunikatsioonis ning elementaarsel tasemel juhtida disainikeskset digitoote arendust ja tarkvaraarendust.

Koolituse hind sisaldab ka personaalset 2-kuulist mentorpaketti, mille eesmärgiks on aidata osalejal käivitada konkreetse IT projekti projektijuhtimine. Mentorõppe osa koosneb nii praktilisest tööst kui iseõppimisest ning sisaldab viite sessiooni mentoriga. Sobib neile, kellel on tõsisem soov asuda tööle product designerina või soovivad tegeleda oma organisatsioonis lisaks disainimisele ka tootejuhtimise ning IT projektijuhtimisega.

Koolitus toimub koostöös Futurist Estonia OÜ-ga.

 

Sihtgrupp:

Koolitusele on oodatud: projektijuhid, tooteomanikud, teenusejuhid ning analüütikud, kes soovivad rohkem mõista UX disaini ning sellega seotud tehnikaid oma igapäevases töös aktiivselt kasutada.

Samuti soovitame antud kursust jätkukoolitusena kõikidele, kes on juba läbinud Andres Kostivi koolituse „UI/UX – Kasutajakogemuse ja kasutajaliidese disain“

Koolituse tulemusena osaleja:

  • Oskab teha ärianalüüsi ning koostööd ärijuhtide ja teiste multidistsiplinaarsete tiimidega
  • Analüüsib ärimudelit, väärtuspakkumist ning klienditeekonda
  • Teab, kuidas planeerida tarkvaraarendust iganädalaste tsüklitena scrum’ga
  • Oskab luua keerukamaid prototüüpe, disainisüsteemi ning taaskasutatavaid komponente Figmas ja Axures
  • Mõistab dokumenteerida kasutuslugusid e. use case’sid

Koolitusel osalemise eeldused

Osaleja on baaskogemus mõne graafilise disaini tarkvara kasutamisel (Figma, Sketch, Illustrator, Indesign, Photoshop või Adobe XD’). Osaleja saab aru inglise kirjakeelest.

Koolituse läbiviimise põhimõtted:

Koolitus on üles ehitatud valdavalt praktilise harjutamisena arvutitarkvarades. Teemaploki pikkuseks on 1,5-2 tundi, millest 15-30 minutit on sissejuhatav teooria ja ülejäänud praktiline harjutus.

Õpiväljundite saavutamist hinnatakse tunnis harjutuste läbimisega nõutud aja jooksul.

Maht: 144 akadeemilist tundi, millest 16 akadeemilist tundi toimub klassiruumis ning 128 akadeemilist tundi toimub 2 kuu jooksul iseseisva- ja mentorõppena (sh iseseisev õpe 121 ak h ja 7 ak h koolitajaga koos mentorõpe.

Tunnistuse väljastamise eelduseks on koolitusel osalemine terves mahus.

 

Täienduskoolituse õppekavarühm: 0688 Informatsiooni- ja kommunikatsioonitehnoloogia interdistsiplinaarne õppekavarühm

 

Koolitushind sisaldab lisaks:

  • õppematerjale;
  • koolitaja konsultatsiooni õpitud teemade kohta e-posti teel pärast koolitust;
  • tunnistust.

Lisaväärtusena pakume:

  • tasuta parkimist;
  • lõunasööki;
  • sooje jooke koos küpsistega;
  • värskeid puuvilju.

 

Koolitusel saab osaleda Töötukassa koolituskaardiga

Näeme koolitusel! 

 

Loe ka koolitusest artiklit:

Product designer - tootedisainer? Mis või kes on digiteenuste tootedisainer?

„UX disain level-up“ ehk kuidas tootedisainerina vedada tootearendust?

  

Koolituse viib läbi Andres Kostiv

UX disainer ja sertifitseeritud Google disainisprintide läbiviija.
Andres on Google disainisprintide sertifitseeritud läbiviija, koolitaja ning UX disainer. Läbi inimkesksete ja kasutajasõbralike digitaalsete toodete ja teenuste arendamise on Andres võtnud oma südameasjaks muuta inimese kokkupuute tehnoloogiaga nauditavaks. Andresel on enam kui 20 aastane töökogemus toodete ja teenuste loomisel, millest viimased viis aastat on ta keskendunud UX disainile ja strateegiale.

Ajakava

1.päev
2.päev
09:15 - 09:30
Kogunemine
09:30 - 11:00
1. Tootedisaini haldus digiteenuse elukaares
• Toote elukaare sissejuhatus
• Ärimudel ja väärtuspakkumine
• Klienditeekond ja teenusedisain

Kasutatavad meetodid: Loeng ning harjutus
11:00 - 11:15
Kohvipaus
11:15 - 12:45
2. Digitoote disaini- ja programmeerimise projektijuhtimine ning scrum
• Multidistsiplinaarsete tiimide kommunikatsioon
• Projektijuhtimise tarkvara Jira
• Iganädalaste programmeerimistsüklite projektijuhtimine e. Scrum

Kasutatavad meetodid: Loeng ning harjutus
12:45 - 13:30
Lõuna
13:30 - 15:00
3. Praktilised harjutused Figmas
• Efektiivne disain Figmas ja stiilide loomine
• Keerukamate widgetite loomine Figmas
• Figma prototüüpide eksportimine Axuresse

Kasutatavad meetodid: Harjutus
15:00 - 15:15
Kohvipaus
15:15 - 16:45
4. Atomic disain e. arenduskomponentide haldus
• Taaskasutatavate komponentide disain Figmas
• Arenduskomponentide planeerimine

Kasutatavad meetodid: Harjutus
09:15 - 09:30
Kogunemine
09:30 - 11:00
1. Kasutuslugude dokumenteerimine
• Kasutuslugude loomine
• Kasutuslugude dokumenteerimine
Kasutatavad meetodid: Loeng ja harjutus
11:00 - 11:15
Kohvipaus
11:15 - 12:45
2. Keerukamate wireframede loomine Axures
• Efektiivne prototüüpimine Axures
• Komponentide stilistika
• Keerukamad Axure prototüübid globaalsete muutujatega

Kasutatavad meetodid: Harjutus
12:45 - 13:30
Lõuna
13:30 - 15:00
3. Lõppkasutajatega testimise efektiivne läbiviimine
• Lõppkasutajatega testimise efektiivne ettevalmistus
• Lõppkasutajatega testimise läbiviimine
• Lõppkasutajatega testimise dokumenteerimine'

Kasutatavad meetodid: Harjutus
15:00 - 15:15
Kohvipaus
15:15 - 16:45
4. Ligipääsetavus ja UX analüütika Hotjaris
• Ligipääsetavuse alused ja WCAG 2.1
• Ostulehtri seadistus Hotjaris
• Kursuse kokkuvõte

Kasutatavad meetodid: Loeng ja harjutus

Osalemise tingimused

Registreerudes e-poe, e-kirja või telefoni teel, saadame Teile arve ja täpsema info osalemise kohta.
Üksteist päeva enne koolitust saadame Teile e-kirjaga meenutuse osalemise infoga.

Koolitusel osalemine on nimeline, kuid saate osalejat tasuta muuta kuni koolituse alguseni.

Koolituse eest tasumine toimub arvel viidatud arveldusarvele. Arve saadetakse maksja aadressile e-postiga. Arve tuleb tasuda enne koolituse algust arvel märgitud maksetähtajaks.

Kui Te ei saa mingil põhjusel osaleda, palun andke sellest kindlasti teada e-posti aadressil [email protected] või telefonil 618 1727 . Kui teatate koolitusel mitteosalemisest kuni 10 tööpäeva enne algust, pakume mõnd muud samaväärset koolitust või tagastame 100% tasutud koolituse maksumusest. Mitteosalemisest vähemalt 5 tööpäeva varem teatades, tagastame 50%. Muul juhul kuulub arve tasumisele. Raha tagastame ette antud summas juhul, kui pole tehtud koolituse korraldamisega seotud kulutusi (ostetud õppematerjale jms). Koolitusele mitteilmumisel, sellest mitteteatamisel või koolituse poolelijätmisel õppetasu ei tagastata.

IT Koolitusel on õigus koolitusgrupi mitte täitumisel koolituse toimumine edasi lükata või koolitus ära jätta. Koolitusele registreerunuid teavitatakse kursuse edasi lükkumisest või ära jätmisest telefoni või e-posti teel. Koolituse ära jäämisel korraldajatest tulenevatel põhjustel makstakse õppetasu tagasi. .

IT Koolitus on Eesti Töötukassa koolituskaardi koostööpartner. Tutvuge koolituskaardi infoga SIIN.
Täpsema info saamiseks võtke meiega ühendust telefonil 618 1727 või [email protected].